近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,原计发布了关于新型游戏机Switch 2的划叫后改开发秘闻。这次访谈中,超级S成项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)、为新堂田卓宏(Takuhiro Dohta)等人参与了讨论。标杆
负责人提到,原计该项目在2019年正式启动,划叫后改但在那之前他们已开始进行信息收集工作。超级S成Switch 2是为新任天堂时隔近8年后再次推出的游戏机。
河本浩一表示,标杆“我们曾想用‘超级任天堂Switch’作为名称。原计然而Switch 2支持向下兼容,划叫后改而遵循这种命名方式SNES(超级NES)却不支持向下兼容。超级S成因此采用SNES这类的为新主机命名方式,我们感到不太合适。标杆”
河本浩一进一步解释说:“Switch 2是一款性能有所提升的新主机,但我们希望拿到它的玩家不要只关注其规格,而是将其视为任天堂开发的最新主机。我们希望这款新机型成为任天堂Switch的新标杆。”
堂田卓宏表示:“从开发之初,我们就希望Switch 2能成为让玩家们享受的游戏机。这点从Switch到Switch 2都没有改变。我们还想创造一种让尽可能多玩家都能享受的体验,而不是专门为那些喜欢高性能硬件的玩家打造的体验。”
堂田卓宏说,任天堂想让玩家们清楚地知道,最新的版本是2,所以买2就对了。在经历了多次方案讨论后,团队一致同意“任天堂Switch 2”这一名称。